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Channel: 加藤商会パパさんのブログ
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暫定。

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リアのAアーム。


もう少し 遊んでみようかと。



トー変化量。


タイロッドの穴位置を変更して ロッドを 長く使う。


カラー調整でも出来るが 今の仕様だと短すぎていた。


これで キャンバー変化量が増加。



バンプアウト仕様で 旋回を踏んでいけるようようになり 欲をかいて失敗するパターンだけど 物は試し。



ホントは やりたかった所が 出来ていなく。


サスブロックのワイド化。



せっかく ショートアームに出来たのに サスブロックが 標準の幅。



過剰にサスブロックを広げても。


アッパーアームが長くては 車体が沈んだ時のキャンバー変化が ポジティブ方向へ開いてしまう。



アッパーを万歳したところでも限界がありそう。



リアトー変化を多くしたので スプリングをワンランク 硬くしてみました。


暫定 1G トーイン2度から フルボトム トー0度。



1G トー0度から トーアウトも 悪くなかったので 過剰なトーアウト変化も試してみようかと。



が!



見ちゃったんです。


衝撃の一瞬、、、Rodyさんに撮られてた。



スミッコに写る おったまげ!


ぼくは、何を見たのか!



キーワードは 6。



ニャハ♪






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